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" 레이드 화면 안내 "

레이드 길잡이

이 페이지에서는 도화원기 레이드의 기본적인 진행 방법에 관해 소개합니다.

아래의 내용은 필요시 추가 및 보완될 수 있습니다.

​레이드 화면 안내

상/하로 분리된 레이드 게시판을 사용.

적은 상단의 행동 구역, 멤버는 하단 구역에 로그를 업로드하며 전투를 진행한다.

" 레이드의 흐름 "
" 준비 단계 "
" 적군 등장 장면 "

레이드의 흐름

" 적군 등장 장면전투 장면(적군 차례, 아군 차례, 정산 차례) 반복적군 또는 아군의 전멸. "

아군은 3개 조로 편성되어 레이드에 참가하게 된다.

준비 단계

레이드 참여자가 자신의 팔괘에 들어갈 8장의 패를 제출한다.

구성한 팔괘는 사전에 제출하게 돼 꾸이. 홈의 수가 한정되어 있기 때문에 모든 패를 들고갈수는 없어 꾸이.
중간에 바꿀 수는 없으니 신중하게 생각해줘 꾸이!

적군 등장 장면

적 등장 로그 업로드

​적의 형태가 공개된다.

적의 최종 패 5장이 공개된다.

​적은 이 다섯 장 안에서 순서마다 랜덤으로 한 장의 카드를 뽑는다. 적의 패는 중복될 수 있다.

적의 공격력은 패의 숫자와는 관계 없어 꾸이. 다만 오른쪽에 배치된 패일수록 강력하다는 소문이 있어 꾸이.

적의 패는 조사 등에서 알아낼수 있어 꾸이!
대비가 잘 되면 승률이 올라가겠지 꾸이?

" 적군 차례 "
" 아군 차례 "

전투 장면 시작

반복되는 전투 장면을 한 차례당 1합으로 부른다.​

적군 차례.

​공격 로그 업로드

적이 로그를 올림과 동시에 주사위를 굴려 이번 합 한 장의 패를 확정한다.

이 패는 적의 이번 합 공격 패가 된다.

참가자들이 적의 패를 확인한다.

이것은 아군이 쓸 수 있는 세 장의 패첫 번째 패이기도 하다.

적이 패를 뽑은 후 행동 시간 10분이 지나면 행동이 반영되지 않으니 주의하라구 꾸이~

아군 차례.

​로그 업로드

참가자들은 로그를 올리는 동시에 보주의 갯수를 정해 배팅하며 패를 뽑는다.

보주의 갯수를 적지 않으면 1개만 사용된다는 점을 유념해 꾸이.

또한 팔괘를 뽑지 않고 보주만 사용하거나, 일단 패를 확인한 후 추가로 보주를 사용하는건 불가능해 꾸이!

참가자들이 자신의 패를 확인한다. 한 턴 안에서 패는 중복되지 않는다.

참가자들은 자신이 사전에 제출한 팔괘에 해당되는 패를 확인,

적의 패 1장, 자신의 패 2장 중 최종 패 2장을 확정해 자신의 이번 차례 로그에 댓글로 작성한다.

이때 이모티콘을 사용할 수 있다. 확정한 패 두 장을 올리되, 족보를 달성하면 해당 족보에 해당하는 이모티콘을 사용해 작성한다.

족보를 달성한

예시 ▶

반드시 적의 패를 사용할 필요는 없지만, 2장의 패를 모아야 한다는 점을 기억해 꾸이.

패와 족보 이모티콘은 모두 상단의 화투패/족보 이모티콘 리스트에서 명령어를 확인할 수 있다.

정산

집계와 정산은 운영 측에서 이뤄진다.

합이 종료되고 결과가 나올 때까지 잠시 대기한다.

정산이 완료되면 적에게 입힌 피해량, 적이 입힌 피해량, 참여자의 HP 감산, 가산 등의 결과가 공개된다.

적 차례로 돌아가 아군과 적, 한쪽 진영이 전투 불능 상태가 될 때까지

전투 장면을 반복한다.

어때 꾸이! 이 흐름은 전투마다 반복되게 돼 꾸이.
흐름에 몸을 맡기는거야 꾸이!

" 정산 "
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